上官婉儿大招?上官婉儿怎么连招上天

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上官婉儿怎么连招上天

上天:

踩一下不断大,我们称呼为单踩,而我们一个点踩两下之后不断大就叫做双踩。我们先用第一段的终点位置命中目标,再用第二段的起点位置命中目标,然后你就会发现第一段的终点和第二段的起点,命中的是同样一个目标,所以我们只要碰到一个单位,就可以连续的踩出两次大招。这就是上官婉儿的双踩,也就是上官婉儿的拐笔。我们再扔一个技能,用一个技能点踩出第三个和第四段大招。第五段大招是不需要命中的,随便的踩一下我们就可以上天了。所以上官婉儿想要上天,我们不需要五次全部都命中,我们只需要第一段和第三段的终点命中。那么我们的第二段和第四段的起点肯定也是会命中的,而第五下,我们随便滑动一下就可以起飞了。这是上官婉儿最简单的拐笔上天。拐笔的思路就是很重要的,而且还是入门技巧,如果你想随意飞,我们就需要了解一二技能的技能形态。

z字漂:

向左扔出二技能,向右扔出一技能,然后我们立刻大招起手就可以用一技能踩出拐笔的两段然后我们再用两次单踩去踩我们的二技能然后最后一段,我们顺便再滑动一下就可以直接上天了

三角漂:

用一次二技能,两次拐笔的方式,就可以踩出单的踩出三角漂。

一字漂:

或者一个二技能然后加两次双踩,这是最简单的单笔一字漂折返漂拐笔后撤,打出后撤步折返漂。刹车释放完大招后,我们松开左边的方向键,然后再大招技能读条结束之前我们可以再次移动方向键,打出大招。像这样可以停止大招并且不断大的方式我们叫做利车。我们在刹车过程中,我们是可以穿插普攻进行补充伤害的也是可以穿插技能继续飞行的。需要注意的点是当我们普攻不到敌人的时候,我们可以通过点击锁定头像,就可以让我们自动靠近目标了,并且进行攻击。这个技巧是和刹车。起使用。如果敌人离我们较远我们可以点击锁敌头像自身就会朝着目标进行移动,只要我们不移动方向键,我们就是不会断大的。只要我们在大招读条的结束之前,再次的使用了大招这并不会影响我们起飞。

飞天藏A技能产生碰撞,就会立刻获得一次强化普攻。在我们释放大招的期间穿插普攻的时候上官婉儿会先停下来,然后普攻一下,然后再继续滑动,然后飞天。但是停下来普攻的这一下就不丝滑如果我们正常使用大招进行飞天,我们先踩四下当我们滑动大招最后一下的时候准备上天之前,我们在大招的滑动过程中点去我们的普攻键这样我们就可以在大招飞起来之后,自动街接一发没有后摇的强化普攻了。

当婉儿到达二级后就会有一技能和二技能的碰撞伤害会使得婉儿的伤害提高。可以选择偷猪(注意别贪如果敌方红开一定不要打内个大猪否则容易被留)中路河道之灵尽量能抢就抢这对中路而言会提高很多经验使其快速到达四级。

当婉儿到达四级后可以游走帮助队友建立线上优势,因为婉儿在四级时伤害非常高可以选择去抓射手那条路让敌方射手减缓发育注意:不要一直游走注意自己的中路兵线,但也不要盯着中路兵线而不去支援,前期伤害非常高多利用这点多抓人。婉儿的一技能和二技能会产生碰撞伤害,伤害非常高团战时尽量不要单一使用一技能或者二技能。婉儿的大招是通过一二技能进行飞跃(当然你正常碰到小兵敌方英雄野怪也能飞)通过与一二技能的碰撞使其伤害更高婉儿没有固定连招,新手可以在训练营先试试233133连招,然后有了手感后可以在尝试其他很多连招。

王者荣耀上官婉儿连招大全(上官婉儿连招飞天完整教学)

王者荣耀上官婉儿连招是什么?近期游戏里上官婉儿的新皮肤上线了,因此英雄的热度在短时间内应该会很高,虽然口碑超过了很多同期角色,但仍有许多玩家对她的玩法感到困惑,为什么有些人可以来去自如,而自己的技能总是被打断,因此本文小编将为新手玩家提供一份王者荣耀上官婉儿连招口诀,和大家重点讲解她的玩法技巧。

王者荣耀上官婉儿连招飞天完整教学

一、上官婉儿飞天口诀

本文将着重介绍连招技巧,而婉儿的上天逻辑在大招的说明中已经讲得很清楚。只要在冲刺过程中命中了敌方单位或者使用主动技能的笔势(一二技能),那么三秒内就可以继续冲刺。如果持续命中目标或者使用笔势,最多可以连续冲刺五次后起飞。

婉儿的技能可以利用自身、敌方英雄、野怪和敌方兵线作为目标,因此婉儿上天的规则实际上只有一个,那就是不要踩空。

然而,上天并不代表能造成伤害。婉儿的伤害主要来自于笔势的撞击伤害。在使用21技能连招时,要让两个技能在目标身上会合,以造成高额伤害。大招也是同理,在身体冲刺过程中撞击到敌方英雄,并让笔势穿过敌方英雄,此时造成的伤害最高。

你可以只使用大招而不使用小技能来起飞,在乱战中可以随意飞天,但可能会被击败。单独使用大招如果命中率高,也可以起飞,但伤害会很低,同时没有撞击产生的巨额回血,可能无法维持起飞的时间。

附注:只需踩到敌人或者笔势四次,第五次可以任意方向位移直接起飞。

二、走路不断大技巧

婉儿的大招断大方式只有两种。一种是踩空掉,即没有命中敌人也没有踩到笔;另一种是在大招持续时间结束后没有冲锋。在大招开启瞬间,左手的方向已经不是移动键,而是大招的方向控制键。婉儿的断大机制是在冲锋过程中没有命中目标,但普通攻击锁定敌人的自然移动效果不会导致断大。

因此,当敌人在自己的输出范围之外时,可以使用普通攻击锁定敌人接近,从而进行接下来的连招。当然,也可以直接使用技能和闪现进行大闪,这就是进阶操作了。

三、强普触发规则

普通攻击的第三次触发强普,另一种方式是大招撞击笔势后触发强普。因此,理论上一套技能可以触发多次强普,但实际上时间不够,最多只能打两次,即133a233a或233a133a。

基于技能形态的不同,衍生出各种连招方式

大招撞击笔势,无论是在冲锋瞬间还是即将结束时,都可以拐笔。即向前冲锋的第二段可以向侧面或者回退触发第二段。有时候为了防止对面伤害过高无法起飞,可以在原地先叠加两层笔势,然后大闪冲入人群,造成少量撞击和飞天伤害。

二技能由于移动速度较慢,最多可以撞击四次从而起飞。当目标一直处于二技能的中心路径时,单独使用这个连招就能造成满额的伤害。

婉儿的连招不限于1起手还是2起手,完全取决于局势。这也是婉儿的难点。打木桩谁都会,但在紧张的局势中清晰地判断才是最困难的。一旦掌握了基本的连招技巧,可以搭配闪现来进行瞬间冲到后排的操作。

将二技能扔到远处,冲锋加闪现正好达到落点位置,让敌人措手不及,可以直接先手,也可以133接近敌人后2大闪造成末端伤害。

小编总结:

婉儿的连招技巧千变万化,但核心机制要掌握好其他的就看操作了,有些人觉得左手移动很难操作,但熟能生巧练习后就会发现这个英雄看似很难但实际上并不是,与露娜和元歌相比她要简单得多,关键在于你是否有坚持练习这个英雄的想法。

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