三国群英传v,三国群英传V的武将如何加入
三国群英传V的武将如何加入
少数将领通过搜索得到并加入,有一部分在当时不愿加入的,可在1到2个内政周期内,在季内政中的“人才”-》“招揽”中派其所在城池中的将领去劝说其加入,如果2个内政周期内,仍无法说服他加入,他将自动转移到其他城市。
游戏中绝大多数名将,都是通过所谓的“慕名来投”的方式加入指定人物所在阵营
附1、三国群英传V幕名来投的武将
曹操:荀攸,秦琪,卞喜,毛玠,夏侯恩,典韦,蔡阳,程昱,徐晃,韦康,韩福,丁斐,丁仪,牛金,王平,王忠,王植,司马朗,吕虔,李典,孟坦,夏侯恩,夏侯敦,夏侯渊,徐晃,高柔,曹仁,曹洪,曹休,曹纯,曹真,许褚,郭嘉,刘延
曹仁:淳于导
曹洪:宴明
曹丕:孔羡,王双,吴质
孙坚:张昭,张紘,黄盖
孙策:周瑜,周泰,张绍,吕蒙,陆逊,鲁肃
孙权:于诠,太史慈,太史享,朱然,朱据,吕岱,李异,周鲂,韦昭,留赞,张承,贺齐,董厥,贾华
刘备:诸葛亮,关羽,张飞,赵云,黄忠,郭攸之,姜维,王伉,王甫,吴班,吕凯,吕义,秦宓,马良,马谡,高翔,张翼,张嶷,费诗,赵累,刘封,简雍
刘表:吴巨,宋忠,黄祖
刘璋:冷苞,李恢,高沛,张任,邓贤
蔡瑁:蔡勋
袁绍:颜良,文丑,田丰,吕威璜,袁槐,崔琰,郭图,陈震
袁熙:张南
袁尚:马延,张凯
袁术:公孙范,李丰,俞涉,纪灵,张勋,陈兰,陈瑀,阎象
司马昭:石苞,陈骞
王允:貂婵,土孙瑞
董卓:郭汜,李蒙,王方,牛辅,李傕,李儒,徐荣,华雄
郭汜:杨密
张鲁:杨任,杨昂,杨柏
严白虎:严兴
公孙度:王烈,管宁
张角:何仪,马元义,张梁,张宝,邓茂
孔融:武安国
彻里吉:依尔伦,雅丹
孟获:孟优,哈尼,忙牙长,阿会喃,董茶那,金环三结
区星:郭石
刘禅:黄皓(寒。。。。)
附2、亲属关系
顺序按老婆,儿子,女儿:
刘备:糜贞,甘倩,刘禅,刘理,刘莹
关羽:关兴,关索,关凤,关平
张飞:夏侯涓,张苞,张莺莺,张燕燕
赵云:赵统,赵广,赵葳
黄忠:黄舞蝶
马超:芙蓉,马琳
诸葛亮:黄月英,诸葛瞻,诸葛芸
姜维:姜霞(数值超级NB,估计是MM之最,还在矮子国女王之上)
关兴:关统
吕布:吕雯
文丑:文蕊
马腾:马超,马岱,马铁,马休,马琳
公孙度:公孙康公孙恭
陶谦:陶芷
刘繇:刘慧娘
袁绍:袁谭,袁熙,袁尚,袁芳,袁杏
袁熙:甄宓(袁熙老婆)
田丰:田欣
董卓:董宜
孔岫:孔月
严白虎:严如意
韩馥:韩黛
张角:张宁
金旋:金菜苹
丁原:丁枫
龚景:龚英莲
公孙瓒:公孙婷
曹操:丁瑶,曹丕,曹彰,曹植,曹熊,曹华,曹节,曹羡
张辽:张虎,张馨
孙坚:孙策,孙权,孙朗,孙娟,孙霓裳孙仁,孙休
孙策:大乔
周瑜:小乔,周玉
太史慈:太史昭容
甘宁:天香,甘若男
鲁肃:鲁珍
诸葛谨:诸葛恪,诸葛琪
吕蒙:吕菁
陆绩:陆英
种拂:种邵
骆俊:骆统
马谡:马翠
陈宫:陈雪
全综:孙大虎、孙小虎
徐庶:195~200年间被占据新野的势力搜索得到
魏延:196~208年江夏、襄阳、长沙
庞统:208年左右江夏
如果无人占领上述城市或在一段时间内为被所在城市的占领者劝说加入,则有可能转移到周边城市。
2007-11-21
孟获:208年左右在云南、建宁一带
祝你玩得愉快!!!
三国群英传v秘籍
《三国群英传1》在群英系列中,可以说可玩性是最低的,游戏中除了攻城,貌似就没有其他玩法了,并且攻城玩法也非常单一,就是比拼武力和兵力,武力高的武将占尽了优势,而文官在游戏中是没有活路的,存在感极低,还有一点很重要,那就是武将技,武将技的好坏也是评判一个武将强弱的标准。
虽然群英1可玩性极低,但现在还是有不少玩家会去重温这个游戏,是这些玩家没有更好的游戏可以玩了吗?显然不是,重温这个游戏也是对青春年少的一种怀念,那时无忧无虑的日子或许是这一生中最美好的时光之一。
对于群英1中的内容,可能一些玩家已经记不清了,只还记得游戏中的武将技,那时刚接触这个游戏时,感觉异常的华丽。
如果当年是群英1的资深玩家,那一定还记得游戏中一些其他的东西,比如不是秘籍的秘籍穿城,还有内政中的筑城开发什么的,那么你知道筑城和开发的极限是多少吗?
先来说说穿城,这招也不是所有玩家都知道的。穿城原理很简单,当进攻敌方城池或者部队后,选择撤退,这时玩家的部队就会原路返回,而在部队下马快跑这里,点击部队,然后变更目的往你想跑的方向随便点一个城池,我方部队就会直接穿越敌方的城池或者部队,这也就是所谓的穿城。
这招用来干嘛呢?不是让你跑到下方的空地什么的,而是看到附近哪里要发生战斗了,快速地跑到位置准备捡漏,不管是捡漏敌方撤退部队还是城池,都是有奇效的。
群英1中的穿城可以一直使用,但在群英2中,持续用穿城的话那么我方将领迟早全部被抓。
游戏中的筑城大家当年一定操作过,但不知道这具体作用在哪,久而久之就对筑城不感兴趣了,其实筑城时已经明确说明提升防御力。但是群英1中,被敌方进攻的机会少之又少,一般都是玩家在进攻,那筑城提升的防御力就没什么作用了。
并且很多玩家也不知道防御力提升在哪里,其实是提升在城池中的小兵身上,当敌方进攻时,我方小兵战斗力会稍微强悍一点,不明显,以至于不容易被发现。
城池满防御是999,当到达这个数字后,再筑城将领就会提示防御力已经够高了。
如果一个城池满10人,并且都可以筑城的话,那么差不多两年内政就可以把城防筑满,将领筑城的条件是武力80及以上,前期想找这么多人筑城还是比较困难的。那么多城池,如果每个都筑满,不知道要花费多长的时间,最关键的就是筑城还没什么用,可以说这是群英1中最没用的设定了,没有之一。
再来看看开发,这同样困扰着玩家,开发有什么用呢?增加城池人口,人口关系到每年得到的金钱,还有就是城池预备兵数量。
一位将领开发一次增加人口10000人左右(有高有低,取一个平均数),而城池的满人口是1000000人,用人口最多的洛阳来说吧,想把人口开发满,那么需要城池中有10个可以开发的将领持续开发5-6年才可以,非常的费时,而收益于付出不成正比,所以玩家对开发也是不感兴趣的。开发的将领需要智力80及以上。
不知道大家当年玩的时候,把这些弄明白没有,又是否有筑城和开发达到满值的城市,欢迎留言分享你当年的游戏经历!我自己当年玩群英1时不会跑去开发筑城,就算有将领可以也懒得去点,感觉是浪费时间。对于我来说,内政就是搜索、招降、使用物品、升迁。






